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El desarrollo japonés gana valor como exclusiva

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Tener dos consolas y un PC para el tipo de juego que se consume en masa es algo completamente redundante. Está bien, desde luego, que varias plataformas puedan mover el mismo juego cuando se trata de algo que sencillamente busca ser popular, pero cuando se trata de hacer bien las cosas, una exclusividad acaba siendo un punto a favor. Cuando hay exclusividad de repente no hay presiones por la fecha (salvo con el lanzamiento de un hardware, claro, como ocurrió con Crytek y Ryse), y para el público, el juego gana un valor añadido. Como que es mejor por ser exclusivo. Así explicado puede parecer una tontería, pero han existido y existirán casos en los que la exclusiva marca una gran diferencia, hablando de exclusiva como de juego de una empresa ajena que desarrolla un juego para una consola por cualquier motivo, como Bayonetta 2, Bloodborne o Street Fighter V. El patito feo del 2015 de Wii U, pero si no hubiese sido anunciado como exclusiva, nadie le habría hecho caso. Ahora m...

Manga de “Kill la Kill” está por llegar a su Final

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Kill la Kill (キルラキル) fue una de las series Anime más populares y valoradas de este 2014, siendo una producción original del estudio Trigger (formado por ex-animadores de GAINAX) que se transmitió en la TV nippona durante el último trimestre del 2013 y el primero de este año. Si bien la serie estrenó su último episodio en formato de OVA hace unos meses, la adaptación al manga a manos de Ryou Akizuki sigue publicándose, o la menos así lo hará hasta el próximo 4 de febrero 2015, cuando se publique el capitulo final de la adaptación. Sinopsis La historia está ambientada en un instituto donde el presidente del consejo estudiantil Satsuki Kiryuin, gobierna por la fuerza. La historia sigue a Ryuko Matoi una estudiante recién transferida, quien viene cargando una espada con forma de tijeras gigantes y comienza a cambiar el panorama en el campus, todo mientras busca respuestas sobre la misteriosa muerte de su padre. La adaptación al manga debutó un día después de que fuera transmitido el...

“Tōken Ranbu” un juego que re-imagina “katanas” en personajes bishonen

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Si bien es común que en Japón aparezca de manera más o menos regular alguna franquicia nueva que re-imagina “X Objeto” en un personaje moe femenino (con productos dirigidos generalmente al segmento masculino de la población), ejemplo de ello está “Kantai Collection”. que próximamente estrenará su Anime. Ahora las empresas DMM y Nitro+ han decidido optar por algo ligeramente diferente al crear la franquicia de juegos móviles llamada “Tōken Ranbu”. Ésta re-interpreta armas clásicas de la historia del Japón feudal en personajes Bishōnen (hablando técnicamente la mayoría no son katanas en si, pero según la RAE, “Katana” o “Catana” fuera de Japón se usa para englobar a todos los sables originarios de la isla del sol naciente). Cast de voces Toshiki Masuda como Kiyomitsu Kashuu (uchigatana) Kaito Ishikawa como Kanesada Kasen (uchigatana) Tomoaki Maeno como Kunihiro Yamanbagiri (uchigatana) Kazuyuki Okitsu como Kotetsu Hachisuka (uchigatana) Kento Hama como Yoshiyuki Mutsunokami (u...

El equipo de producción detrás del Anime “La desaparición de Nagato Yuki-chan”

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Con la llegada del último número de la revista Young Ace, también se han revelado nuevos detalles sobre el equipo detrás de la producción del nuevo anime de la franquicia “Suzumiya Haruhi” que adapta el manga spin-off “Nagato Yuki-chan no Shōshitsu” (長門有希ちゃんの消失 /La desaparición de Nagato Yuki-chan) creado por Puyo. Si bien la serie de momento no cuentan con una fecha de estreno oficial salvo un vago “Estreno en el 2015”, la cuenta oficial de twitter de la actriz Aya Hirano, reveló que estaría llegando la próxima primavera 2015. Hirano estará de regreso en esta producción dado su voz al personaje de Haruhi de nueva cuenta, junto con el resto de seiyūs que participaron en la serie principal regresará en sus respectivos roles. Equipo de producción Planificación: Takeshi Yasuda (Suzumiya Haruhi, Another, Full Metal Panic!) Dirección: Jun’ichi Wada (Eureka Seven AO) Composición: Touko Machida (Lucky Star) Diseño de personajes: Ikuko Ito (Princess Tutu, AKB0048) Dirección de arte: K...

Manga “Sore ga Seiyū!” (del autor de “Hayate no Gotoku!”) tendrá Anime

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Si bien en sus inicios el nombre de Kenjiro Hata (畑 健二郎) solo era conocido por ser uno de los asistentes de Kōji Kumeta (Sayonara Zetsubou Sensei), con la publicación de su manga “Hayate no Gotoku!” su popularidad como mangaka fue unicamente en aumento, especialmente cuando se estrenó la adaptación al Anime de dicha serie. Hata en una colaboración con la actriz de voz Masumi Asano, lanzó en el 2011 un manga con estilo 4-koma llamado “Sore ga Seiyū!” (それが声優!). El duo que publicó dicho proyecto de manera independiente (como un circulo doujin) bajo la firma “Hajimemashite”. Y en la última celebración de la Comic Market (la Comiket 87), se ha revelado que dicha comedia tendrá una adaptación a un Anime para TV. Sinopsis La historia sigue a Futaba Ichinose, Ichigo Moesaki, y Rin Kohana, 3 actrices de voz novatas y los retos que enfrentan dentro de la industria.

El equipo detrás del Anime “Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darouka”

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El próximo mes de Abril 2015 se estará estrenando en la TV nipona la adaptación al Anime de las novelas ligeras “Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka” (ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) serie original de Shigeki Kimoto y Suzuhito Yasuda. La animación será parte de la celebración del 10º aniversario del sello editorial GA Bunko. Si bien aún faltan un par de meses para dicha fecha, ya se han revelado nuevos detalles sobre las personas detrás del proyecto. Sinopsis En el subterráneo de la ciudad de Orario existe un gran labertino, al que todos se limitan llamar como “El Calabozo”. Aquel lugar atrae ilusiones de honor, riqueza o incluso hasta la oportunidad de encontrar a algún romance en el lugar. Bell Cranel es un aventurero, quien se encuentra con la diosa Hestia, quienes buscan compañeros para conseguir sus metas. Cast de voces Yoshitsugu Matsuoka como Bell Cranel Inori Minase como Hestia Saori Ohnishi como Ais Wallenstein Maaya Uchida como Ririruka Ahde Haruka T...

MikuMikuDance ya tiene luz verde en Steam

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MikuMikuDance (mejor conocido para fines practicos como «MMD») es una de las herramientas de animación 3D más amigables para quienes no quieren entrar de lleno al mundo de Maya, 3DMax, 4D Cinema o similares. Dicho software es principalmente utilizado por seguidores del fenómeno vocaloid, quienes con él arman coreografías, videos musicales o inclusive hasta animaciones complejas con personajes originales que terminan como cortometrajes o series para TV. Por otro lado el programa también es de gusto de los hackers o entusiastas DIY, que deciden usarlo como motor para proyectos variados que van desde hologramas a robots que bailan. Actualmente MMD se puede conseguir mediante su web oficial, pero la gente detrás de la distribuidora “Sekai Project” ha pensado que sería buena idea que tuviese más presencia en occidente, por lo que lo han agregado a la lista de “Steam Greenlight”. Ahí ha sido recibido de manera bastante positiva por la comunidad, al punto de conseguir el esperado “Luz ...